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 Betreff des Beitrags: Die Zukunft der 3D-Programmierung
BeitragVerfasst: 16.08.2008, 09:40 
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Hier mal ein interessanter Artikel auf Computerbase, in dem es um die Zukunft der Programmierung von 3D-Anwendungen geht, da hier generell zwei Verfahren möglich sind, das Raytracing und die Rasterisierung. Abgeschlossen wird dieser Artikel mit einem Interview mit David Kirk, seines Zeichens Chefwissenschaftler bei NVIDIA.
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