Super Mario 64 (N64)

Alles über das Nintendo Entertainment System, das Super Nintendo, das Nintendo 64 sowie den GameCube... inklusive aller Titel der Wii-Virtual-Console, sofern diese ursprünglich für Nintendo-Konsolen sind!

Beitragvon Mario Morgana am 16.02.2005, 12:43

Nee, den kriegst du wenn du ihm Park Fortuna (hieß ähnlich) Level 5 geschafft hast.Dann musst du Mario Morgana (nicht mich ) jagen und dann hast du Yoshi.
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Beitragvon Koopa Troopa am 16.02.2005, 12:51

wusst ich nicht , aber war bei mir bei jeden Spielstand so , das ich Yoshi mit 25 Sternen gekriegt hab ( und da hat ich noch nicht das 5 Level )
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Beitragvon Dominic am 19.02.2005, 16:09

Was muss man eigentlich machen wenn man mit dem Yoshi bei Super Mario 64 gesprochen hat??? :?:
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Beitragvon Yoshi-Power am 28.02.2005, 17:17

Nichts mehr. Aber du kannst natürlich noch verschiedene Level spielen. Du kannst dann z.B. höher und weiter springen. :lol:
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Beitragvon chaos am 28.02.2005, 19:04

Und die eine Kannone rechts vor der Burg kann man jetzt benutzen.
Lass uns gemeinsam den Sonnenuntergang erleben.
Du bist die Sonne, ich dein Untergang.
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Beitragvon MH am 13.05.2005, 18:57

Und man bekommt 100 Leben
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Beitragvon Yoshi-Power am 17.05.2005, 17:12

chaos hat geschrieben:Und die eine Kannone rechts vor der Burg kann man jetzt benutzen.
Die ist aber nur dafür da um zu Yoshi zu gelangen. Tja Yoshi ist schon ein Held :lol:
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Re: Super Mario 64 (N64)

Beitragvon Luigi1 am 22.12.2005, 18:53

TheUnknown hat geschrieben:Gestern hatte ich mal wieder Lust auf SM64...

Habe einen neuen Save begonnen und weil ich ja schon sehr lange (ca. 4 oder 5 Jahre!) nicht mehr gespielt hatte, ist das echt einigermaßen herausfordernd... Viele Secrets How-To's weiss ich nicht mehr... und nebenbei bemerke ich, dass mir SM64 sogar viel besser als SMSunshine gefällt! Es fehlt bei SMS einfach dieses Koopa-/Gumba-/Grüne-Wiese-Feeling...

Also: SM64 ist klasse und ich empfehle jedem, sich dieses Spiel noch mal anzugucken!


Also ich bin mehr einer der die Spiele beherrschen kann, egal ob es schon ein paar monaten oder jahren sind :-)
Immer das gleiche^^
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Beitragvon Wiedergänger am 07.02.2006, 21:47

Ich finde 64 auch besser als Sunshine.
Ich habe 64 schonmal in einer halben Stunde durchgespielt.
Das stimmt wirklich!!!
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Beitragvon MH am 08.02.2006, 16:48

Wiedergänger hat geschrieben:Ich habe 64 schonmal in einer halben Stunde durchgespielt.
Das stimmt wirklich!!!

Da kann man doch durch irgendwie mit dem Weitsprung die Treppen überspringen, oder? Ich habs leider noch nie ausprobiert...
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Beitragvon Paper Luigi am 08.02.2006, 17:24

Ja SM64 ist um Läängen besser als SMS, SMS wäre besser gewesen wenn es an SM64 angeknüpft hätte oder wenn es vom gleichenSchema her gewesen wäre.
Hoffentlich ist SM128 DER Nachfolger von SM64.
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Beitragvon Wiedergänger am 08.02.2006, 17:58

@MH:Ja anscheinend kennst du das Video auch.
Von da hab ich nämlich die Tricks.
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Beitragvon Paper Luigi am 08.02.2006, 18:56

Welches Video?
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Beitragvon Ghost am 08.02.2006, 19:34

naja ich hatte noch keine zeit diesen trick auszuprobieren =/
mal sehen ob ihc das nich nachholen kann...
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Beitragvon Wiedergänger am 08.02.2006, 19:41

@Paper Luigi:Es gibt so ein Video da sieht man wie son Kerl Mario64 in 20Min. durchzockt!Das ist der Hammer.
Beim DS-Spiel gehen die Tricks aber nicht :-(
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Beitragvon Blechbläser am 19.03.2006, 22:00

Wenn du SM64 das erste Mal spielst, ist es wirklich eine Herausforderung, da du oft nicht weißt, was zu tun ist.
Aber dann wird' s echt langweilig, wenn du alle 120Sterne hast. Dann kannst du halt nochmal alles durchmachen, ist aber irgendwie auch öde.
P.S.: Richtig interessant ist es, das Spiel erst durchzuspielen und dann mal im Spieleberater nachzuschauen, was der so als Lösung hat.
Zu versuchen, aus einer compilierten exe Datei wieder lesbaren c++ Code zu machen, ist, als würde man versuchen, aus einem Hamburger wieder eine Kuh zu machen.
====
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Beitragvon Buu Huu am 19.03.2006, 22:14

Wiedergänger hat geschrieben:@Paper Luigi:Es gibt so ein Video da sieht man wie son Kerl Mario64 in 20Min. durchzockt!Das ist der Hammer.
Beim DS-Spiel gehen die Tricks aber nicht :-(


Ich habe hier ein Video hinterlegt. Vielleicht meint Wiedergänger das.

:arrow: http://www.iphpbb.com/board/viewtopic.p ... 1780#81780
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Beitragvon Ragnar am 20.03.2006, 13:51

Super Mario 64 ist einfach nur cool! Meiner meinung nach nicht nur das beste Mario- sondern auch das beste Vidio-Spiel aller Zeiten! Bei Super Mario Sunshine fehlen mir eindeutig die Gumbas, Fragezeichen-Blöcke und richtige Koopas. Diese Elektro-Koopas sind einfach nur dämlich. Auch die Lakitus und Shy-Guys vermisse ich. Aber trotzdem das beste Gamecube-Spiel was ich hab. Aber Paper Mario 2 finde ich auch cool. Aber das gehört mir (leider) nicht.
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Beitragvon Yoshi-Power am 11.04.2006, 09:19

Ja. SM64 ist schon um einiges besser als Sunshine. Auch weil man hier keine Hilfe durch eine Düse hat. Zum Beispiel bei diesem Wolkenlevel wo man 8 rote Münzen sammeln muss. Gegenüeer von der Regenbogen Raserei. das wäre mit der Düse eigentlich kein Probnlem
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Beitragvon MH am 11.04.2006, 14:51

Und die Anzahl der Kurse ist bei SM64 auch höher und die Kurse an sich sind auch besser designt. Bei SMS, gibt es eigentlich nur Level, in denen man irgendwo auf der Insel rumrennt.
SM64 hat da andere, abwechslungsreichere Welten zu bieten, z.B. Giftgrotte, Tick Tack Trauma, Boos Burg (nur um einige zu nennen).

Außerdem sinde die Kurse in SMS wesentlich einfacher gehalten und bist auf Porto D'Oro und Baia Paradiso sind alle eher "flach". Bei SM64 ist eben fast jeder Kurs einzigartig.

Nicht zu vergessen die blauen Münzen: Die werten SMS zusätzlich etwas ab. So kann man 24 (=20%) Insignien nur durch diese Münzen erhalten, wodurch es natürlich wieder weniger Aufgaben zu lösen gibt. Das beste Beispiel der "Aufgabenverschwendung" ist Collina Corona: 9 Blaue Münzen, die man alle auf die gleiche Weise sammeln kann...
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Beitragvon bluetiger8 am 11.04.2006, 15:20

ich finde leider SM64 nicht mehr :-( aber es war total super mit den sternen wie veil gab es 100 oder?? SMS hab ich nich lange gespielt und dann wieder verkauft war aber auch ganz lustig aber SM64 ist/war besser
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Beitragvon MH am 11.04.2006, 17:36

bluetiger8 hat geschrieben:(...) aber es war total super mit den sternen wie veil gab es 100 oder?? (...)

Es gab insgesamt 120 Sterne.

15 Kurse mit jeweils 6 Aufgaben = 90 Sterne
Für je 100 Münzen in jedem Kurs 1 Stern extra = 15 Sterne
Die geheimen Sterne = 15 Sterne
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Beitragvon Ragnar am 13.04.2006, 07:47

Yoshi-Power hat geschrieben:das wäre mit der Düse eigentlich kein Probnlem


Wenn es kein Problem wäre, würde es auch keinen Spaß machen. Diese Düse bei Super Mario Sunshine fiind' ich unsinnig. Zwar würden einige Stellen ohne nicht gehen, aber manchmal kommt mir die Düse so vor, als könnte Mario nicht mehr allein springen.
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Beitragvon Yoshi-Power am 13.04.2006, 08:51

Wenn man keine Düse hätte düfte man das ja auch nivht so machen bei SMS. Ich find auch die Blauen Münzen sind nicht der Renner aber dennoch gibt es manche Aufgaben die ein wenig schwieriger sin.
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Beitragvon MH am 13.04.2006, 11:56

Das sind aber meistens die Aufgaben, bei denen man die Düse abgenommen bekommt.
Ich sage nur: Das Geheimnis der anderen Seite :bob-omb
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Beitragvon Crucillius am 13.04.2006, 12:52

Ich hatte mal alle 120 Sterne, aber jetzt is das Spiel gelöscht, und ich weiß nicht warum :-(
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Beitragvon MH am 13.04.2006, 12:56

Crucillius hat geschrieben:Ich hatte mal alle 120 Sterne, aber jetzt is das Spiel gelöscht, und ich weiß nicht warum :-(

Da kann es mehrere Gründe geben:
1. Es könnte sein, dass du die Konsole schnell hintereinander ein- und ausgeschaltet hast.
2. Oder du hast während eines Speichervorgangs ausgeschaltet oder Reset gedrückt.
3. Du hast mehrmals schnell hintereinander Reset gedrückt.
4. Das Spiel wurde lange nicht verwendet und der Spielstand hat sich "verflüchtigt"
5. Das Spiel wurde zu nahe an einen magnetischen Gegenstand gebracht (z.B. vor den Bildschirm des Fernsehers)
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Beitragvon Paper Luigi am 13.04.2006, 15:34

MH hat geschrieben:Da kann es mehrere Gründe geben:
1. Es könnte sein, dass du die Konsole schnell hintereinander ein- und ausgeschaltet hast.
2. Oder du hast während eines Speichervorgangs ausgeschaltet oder Reset gedrückt.
3. Du hast mehrmals schnell hintereinander Reset gedrückt.
4. Das Spiel wurde lange nicht verwendet und der Spielstand hat sich "verflüchtigt"
5. Das Spiel wurde zu nahe an einen magnetischen Gegenstand gebracht (z.B. vor den Bildschirm des Fernsehers)



Stimmt dass Spiel wurde schon lange nicht mehr benutzt, aber genauso verhält es sich auch bei z.B Mario Party 2 und da ist der Spielstand nicht "verflüchtigt".
Die Punkte 1,2,3 und 5 sind zu 100% auszuschließen...


800.Beitrag :shine
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Beitragvon MH am 13.04.2006, 16:31

Es ist ja nicht so, dass der Spielstand sich von heute auf morgen verflüchtigt...
Die Speicherchips in so einem Modul sind ja nicht alle exakt gleich aufgebaut. Manche Spiele brauchen mehr Speicher und wo mehr Speicher ist, kann auch mehr kaputt gehen...

Vielleicht braucht SM64 mehr Speicher als MP2 (nebenbei bemerkt: Ich meine nicht den Modulspeicher, sondern den Speicher, der die Spieldaten speichert)? Und MP2 kam auch erst später auf den Markt - vielleicht ist der Speicher bei neueren Modulen noch nicht so anfällig?
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Beitragvon Buu Huu-Bowser am 17.08.2006, 13:29

Wer aber sehr seltsam....ein Freund von mir hat das Spiel schon seit 6 Jahren nicht mehr gespielt und der Spielstand "lebt" noch immer!
Mit Angebern ist es wie mit Zwiebeln man entfernt Schale um Schule und was übrig bleibt ist zum Weinen!Hier werden sie vom Chef persönlich bedient!Bitte kommen sie trotzdem wieder.
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