OK. Jetzt kommen meine ultimativen Tipps für Gulliver Gumba:
1. Kleine Biester
Die ersten Münzen, die du holen soltest sind die der 10 Mini-Gumbas auf der kleinen Insel. Die sind recht lästig zu besiegen, da sie immer versuchen in Mario reinzurennen und dann verschwinden (und mit ihnen die Münze).
Sollte einer der Mini-Gumbas herunterfallen, keine Panik. Duch einen Sprung in eine Röhre und wieder zurück können sie widerhergestellt werden.
2. Der Pfahl...
Wenn du die 10 Mini-Gumbas hast, solltest du in die Riesenwelt wechseln. Besiege dort zuerst den Lakito am Strand und springe dann mit einem Wansprung nach links zurück auf die Plattform, wo beim 3. Stern Koopa steht.
Mit einem Weitsprung gelangst du von oben auf die kleine Insel (die mit dem Pfahl) im Wasser. Jetzt wird's schwierig: Laufe ein paar mal um den Pfahl, um ihm 5 Münzen zu entlocken und sammle sie so schnell wie möglich ein. Wenn eine oder zwei runterfallen springe schnell nach und versuche sie im Wasser einzusammeln.
Ein weiterer Pfahl befindet sich übrigens noch an der Stelle, wo man startet, wenn man anfangs in das rechte Bild springt.
3. Ärger mit Fly Guys
Es gibt zwei Fly Guys in diesem Kurs, jeder bringt zwei Münzen. Der, der sich in der Nähe der Kanone befindet lässt sich relativ einfach besiegen, aber der an dem Abhang, wo die großen schwarzen Kugeln herumrollen ist echt ein Problem.
Versuche ihn als erstes an die Wand zu locken und dann schnell auf ihn draufzuspringen. Wenn du Glück hast, fallen die Münzen nicht runter (sie bleiben am Rand hängen, wenn sie nicht mehr springen).
4. Die geheime Münze
Auch in diesem Kurs gibt es wieder mal eine geheime Münze. Sie befindet sich unter dem Boden links von der einzelnen Münze neben dem Loch aus dem die kleinen Kugeln rauskommen (auf der kleinen Insel).
Laufe einfach ein bisschen an der Stelle herum und du sammelst sie automatisch ein.
5. Blaue Münzen im Überfluss
Das schwerste ist geschafft! Als nächstes solltest du versuchen alle blauen Münzen der Riesen-Gumbas zu holen. Es gibt insgesamt 11 solche Gumbas auf der Rieseninsel. Jeder bring, wenn man ihn mit einer Stampfattacke besiegt eine blaue Münze.
6. Der Rest ist ein Kinderspiel, oder?
So, jetzt muss man nur noch die restlichen Münzen einsammeln. Nicht zu vergessen sind die 8 roten Münzen in der Höhle unter Wigglers Behausung. Dort sind auch nochmal 2 blaue Münzen.
Zum Schluss sollte man 181 Münzen haben, bevor man Wigglers Behausung betritt und ihn besigt. In der Arena, in der man gegen die Raupe kämpfen muss liegen dann die letzten 10 Münzen.
Gulliver Gumba:
90 (große und kleine Insel) + 55 (Riesen-Gumbas) + 10 (Mini-Gumbas) + 26 (Höhle) + 10 (Wigglers Behausung)
= 191 Münzen
Für Tick Tack Trauma (und gleich noch Regenbogen Raserei) schreibe ich später noch ein paar Tipps
