"DexDrive" und Saves auf GCN-MemoryCards

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"DexDrive" und Saves auf GCN-MemoryCards

Beitragvon SilverMario am 17.09.2004, 13:58

[EDIT ADMIN: Dieser Beitrag ist von einem anderen BEitrag geteilt worden, da er nur vom eigentlichen Thema "ablenkte"... Darum: Bitte nicht wundern, wenn dieser Beitrag also "mitterdrin" anfängt"... ;-)

Ich habe mich mal an die Firma von dem Turbo-Controller erkundigt und die haben gesagt, dass es mit einem Feuerzeug schneller geht.

@TheUnknown, du hast doch mal gesagt, das man mit einem
Action Replay oder SaveDriver die Werte umändern kann und das denke ich geht auch nicht, denn ich habe mal in einer Zetschrift gelesen das die Minispiele geschützt und hochgesichert sind.
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Re: Turbo-Controller

Beitragvon TheUnknown am 17.09.2004, 14:46

SilverMario hat geschrieben:Ich habe mich mal an die Firma von dem Turbo-Controller erkundigt und die haben gesagt, dass es mit einem Feuerzeug schneller geht.

@TheUnknown, du hast doch mal gesagt, das man mit einem
Action Replay oder SaveDriver die Werte umändern kann und das denke ich geht auch nicht, denn ich habe mal in einer Zetschrift gelesen das die Minispiele geschützt und hochgesichert sind.

Sei mir nicht böse: Aber ich habe über 10 Jahre Erfahrung mit Programmieren! Ich nehme mir die Savedatei, einen Hexeditor und paar Disgnosetools für die Adressen im RAM....und dann manipuliere ich den Save so, dass ich "Grüner Daumen" in "0:00:01" geschafft habe! Diese Dateien sind "so sehr hochgesichert", wie den PC sicher gegen Viren oder Hacker ist! ;-)

Ausserdem gibt es VIEL MEHR Firmen, die Controller mit Autofire herstellen, als eine! ;-) Das sind nämlich, bis auf Nintendo selbst, FAST ALLE! ;-)
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Re: Turbo-Controller

Beitragvon SilverMario am 17.09.2004, 16:56

Sei mir nicht böse: Aber ich habe über 10 Jahre Erfahrung mit Programmieren! Ich nehme mir die Savedatei, einen Hexeditor und paar Disgnosetools für die Adressen im RAM....und dann manipuliere ich den Save so, dass ich "Grüner Daumen" in "0:00:01" geschafft habe! Diese Dateien sind "so sehr hochgesichert", wie den PC sicher gegen Viren oder Hacker ist! ;-)

Ausserdem gibt es VIEL MEHR Firmen, die Controller mit Autofire herstellen, als eine! ;-) Das sind nämlich, bis auf Nintendo selbst, FAST ALLE! ;-)
[/quote]
Ahhh.. ich hab da keine Ahnung, aber mir wirds mal trodsdem interessieren wie das geht. Wie kann man eigendlich den Save auf den Computer laden und was ist ein Hexeditor :?: :?: :?:
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Beitragvon SilverMario am 17.09.2004, 17:01

Ausserdem gibt es VIEL MEHR Firmen, die Controller mit Autofire herstellen, als eine! Das sind nämlich, bis auf Nintendo selbst, FAST ALLE!

Ich habe gedacht das jeder Turbo-Controller gleich gut ist.
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Beitragvon TheUnknown am 17.09.2004, 17:03

SilverMario hat geschrieben:
Ausserdem gibt es VIEL MEHR Firmen, die Controller mit Autofire herstellen, als eine! Das sind nämlich, bis auf Nintendo selbst, FAST ALLE!

Ich habe gedacht das jeder Turbo-Controller gleich gut ist. se

Nein, leider nicht! ;-) Big Ben, Logic3, Brooklyn, etc. machen alle MemCards, Controller und diverses Kabelzubehör für den GameCube!
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Beitragvon SilverMario am 17.09.2004, 17:07

ähhh... wie gehten das mit dem User-Bild??? Ich würde nämlich gerne eins haben!
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Re: Turbo-Controller

Beitragvon Birdo-Paratroopa am 17.09.2004, 17:08

SilverMario hat geschrieben:
Sei mir nicht böse: Aber ich habe über 10 Jahre Erfahrung mit Programmieren! Ich nehme mir die Savedatei, einen Hexeditor und paar Disgnosetools für die Adressen im RAM....und dann manipuliere ich den Save so, dass ich "Grüner Daumen" in "0:00:01" geschafft habe! Diese Dateien sind "so sehr hochgesichert", wie den PC sicher gegen Viren oder Hacker ist! ;-)

Ausserdem gibt es VIEL MEHR Firmen, die Controller mit Autofire herstellen, als eine! ;-) Das sind nämlich, bis auf Nintendo selbst, FAST ALLE! ;-)

Ahhh.. ich hab da keine Ahnung, aber mir wirds mal trodsdem interessieren wie das geht. Wie kann man eigendlich den Save auf den Computer laden und was ist ein Hexeditor :?: :?: :?:

Die Savedaten kann man mit einer bestimmten Verbingung, also so ne art Ersatz Switch (wo man dann die Memo reinstekt) und nen Verbindungskabel zum PC per USB herstellen. Wenn die Verbindung steht, dann kann man beliebig die (Savegame)Daten kopieren löschen...
und somit auch Speicherplatz auf der Memoriekard sparen.

Ein Hexeditor ist ein Hexdezimaleditor (ein Stellenwertsystem), der mit Hexadezimalzahlen arbeitet (wie der Name es schon verrät). Und dieser Editor kann die Savedaten in dieser speziellen Sprache anzeigen und somit auch die Werte umändern, das zu einem positiven und einem negativen Erfog ausarten kann.

EDIT: Hier ist noch ne erklärung des Hexadezimalsystems:
[griechisch und lateinisch]
sedezimal

auf der Zahl 16 basierende Darstellungsweise von Zahlen, bei der jeweils 4 Bit zu einem Zeichen zusammengefasst werden. Der Zahlenbereich von 0 bis 15 wird durch die Ziffern 0 bis 9 und die Buchstaben A bis F dargestellt.

Quelle http://www.wissen.de:
Zuletzt geändert von Birdo-Paratroopa am 17.09.2004, 17:14, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Turbo-Controller

Beitragvon SilverMario am 17.09.2004, 17:13

Birdo-Paratroopa hat geschrieben:
SilverMario hat geschrieben:
Sei mir nicht böse: Aber ich habe über 10 Jahre Erfahrung mit Programmieren! Ich nehme mir die Savedatei, einen Hexeditor und paar Disgnosetools für die Adressen im RAM....und dann manipuliere ich den Save so, dass ich "Grüner Daumen" in "0:00:01" geschafft habe! Diese Dateien sind "so sehr hochgesichert", wie den PC sicher gegen Viren oder Hacker ist! ;-)

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Ahhh.. ich hab da keine Ahnung, aber mir wirds mal trodsdem interessieren wie das geht. Wie kann man eigendlich den Save auf den Computer laden und was ist ein Hexeditor :?: :?: :?:

Die Savedaten kann man mit einer bestimmten Verbingung, also so ne art Ersatz Switch (wo man dann die Memo reinstekt) und nen Verbindungskabel zum PC per USB herstellen. Wenn die Verbindung steht, dann kann man beliebig die (Savegame)Daten kopieren löschen...
und somit auch Speicherplatz auf der Memoriekard sparen.

Ein Hexeditor ist ein Hexdezimaleditor (ein Stellenwertsystem), der mit Hexadezimalzahlen arbeitet (wie der Name es schon verrät). Und dieser Editor kann die Savedaten in dieser speziellen Sprache anzeigen und somit auch die Werte umändern, das zu einem positiven und einem negativen Erfog ausarten kann.

...und den kann man bei jedem Minispiel anwenden???
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Re: Turbo-Controller

Beitragvon TheUnknown am 17.09.2004, 17:51

SilverMario hat geschrieben:...und den kann man bei jedem Minispiel anwenden???

Mit JEDEM Save auf einem DexDrive oder einer ähnlichen Hard- und Sofrtware - mit absolut JEDEM (auch bei PSX, PS2, Dreamcast, etc.)! Aber Du darfst Dir das nicht mit einem Auswahlmenü vorstellen, wo man einfach so auswählt, was man will. Man muss das alles per Hand machen und SEHR GUT mit Hexeditoren umgehen können, denn macht man was falsch, ist der Save im Eimer! ;-) Das ist unübersichtlich und unleserlich, wenn man keine Ahnung davon hat...

Dein Charakterbild wählst Du wie folgt aus: Ganz oben im Forum unter dem Werbebildchen sind kleine Links. Einer heisst "Profil". Darauf klickst Du. Dort wählst Du dann "Avatar" und da dann "Galerie anzeigen"...
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Beitragvon SilverMario am 17.09.2004, 18:27

is ja echt blöd sowas... warum stellen die so´n Zeug her????????

Denen werd ich mal ne mieße e-mail schicken!!!!!!!!! :wink:
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Beitragvon TheUnknown am 17.09.2004, 19:48

SilverMario hat geschrieben:is ja echt blöd sowas... warum stellen die so´n Zeug her????????

Denen werd ich mal ne mieße e-mail schicken!!!!!!!!! :wink:

Der urprünglich Gedanke dahinter war, dass man einzelene Saves speichern oder im Internet austauschen kann (z.B. MKDD-Geister)... Dass man diese Saves noch "bearbeiten" kann, ist nun mal ein Nebeneffekt - wie bei allem, was mit PC zu tun hat! ;-)
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