Ereignisse auf dem Spielbrett
1. Sphinx-A-Hara
2. Neonopolis
3. Grand Canale
4. Pagodia
5. Bowser's Spaßhölle
6. Windmühltal
Sternensystem
1. Winmühltal
2. Pagodia
3. Grand Canale
3. Bowser's Spaßhölle
5. Sphinx-A-Hara
6. Neonopolis
Hintergrundmusik:
1. Pagodia
2. Grand Canale
3. Windmühltal
4. Neonopolis
5. Shinx-A-Hara
6. Bower's Spaßhölle
Design und grafisches Detail:
1. Sphinx-A-Hara
2. Pagodia
3. Bower's Spaßhölle
4. Neonopolis
5. Winmühltal
6. Grand Canale
GESAMT:
1. Pagodia (4, 2, 1, 2) --> 9
2. Sphinx-A-Hara (1, 5, 5, 1) --> 12
3. Grand Canale (3, 3, 2,6) --> 14
4. Windmühltal (6, 1, 3, 5) --> 15
5. Neonopolis (2, 6, 4, 4) --> 16
6. Bowser's Spaßhölle (5, 3, 6, 3) --> 17
FAZIT:
Als ich mir die Berichte durchgelesen und die Bilder angesehen hatte, dachte ich, das
Neonopolis mein absoluter Favorit würde. Ist es aber irgendwie nicht, da mir manche
Ereignisse einfach zu lange dauern, ob wohl sie dennoch gut sind.
Pagodias Ereignisse wurden schön in die Landschaft mit eingebunden (Wasserfall
etc.). Sphinx-A-Hara macht mir auf jeden Fall mehr Spaß als der Schneeflockenpark
aus Mario Party 6. Liegt vielleicht daran, dass mehr Ereignisse auf dem Brett verteilt
sind und dass es einfach besser aussieht.
Grand Canale ist zwar ein gutes Spielbrett, wenn man den normalen Modus spielen
möchte; es ist auf jeden Fall besser als Windige Wipfel oder I. Gidds Bastelbude (MP6)
Windmühltal ist auch ein tolles Spielbrett, welches auf jeden Fall mit seinem Sternen-
system auftrumpfen kann. Jedoch fehlen mir bei dem Brett Ereignisse, die mal für
Zwischendurch gut sind. Man hätte z.B. den Fluss miteinbauen können (wie in MP6
bei der Vergessenen Bucht der Berg mit dem Fluss), auf dem man wieder nach unten
fährt.
Im großen und ganzen ist Mario Party 7 bisher mein absoluter Favorit unter den MPs.
Alle Spielbretter haben qualitativ ein höheres Niveau, als die älteren Bretter und (fast)
jedes Minispiel (mit Ausnahme von Grillbitter; das dauert einfach zu lange, obwohl es
so einfach ist) macht Spaß.
Das einzige was mich stört, ist, dass es von den 4-Spieler-Spielen so wenig gibt.
P.S.: Die Funktion, dass manche Kapseln über Runden hinweg immernoch aktiv sind
(wie z.B. der Knochen

oder die Feuerball-Kapsel) finde ich eine Bereicherung für
das Spielprinzip.