Minispiele

Generelle Diskussionen und alle sonstigen Themen zur gesamten Mario-Party-Serie...

Minispiele

Beitragvon PaperBabyLuigi am 25.06.2007, 14:57

wie wäre es denn wir uns mal selbst minispiele ausdenken würden...ich find des toll zum Beispiel:


Fussel-Getummel: (2 Vs 2)

Vor euch erscheint ein Bild in dinA 5 Größe. Radiert es mit eurem Bleistift als erster weg. Danach kommen zwei weitere Bilder die immer größer werden. Ihr radiert unabhängig von einander, das heißt seid ihr mit dem ersten Bild fertig muss die andere Gruppe es weiter machen, wobei ihr schon mit dem nächsten Bild anfangen dürft. Wer als erstes die drei Bilder wegradiert hat, gewinnt das Spiel.

also denkt mal ein bisschen nach und lasst auch hier eurer Fantasie freien Lauf. Ihr dürft so viele Minispiele sagen wie ihr wollt.

Viel Spaß
T Toll
O Originel
A Absolut cool
D Dextro Energie
E Elegant
T Twister
T Tapfer
E Einfach Toadette

Wann werden bloß die Charaktere mal den Minispielen angepasst?

für Freischwimmer aus MP4 Badesachen
Benutzeravatar
PaperBabyLuigi
Party-VIP
Party-VIP
 
Beiträge: 585
Registriert: 18.06.2007, 16:32
Wohnort: Mainz

Beitragvon Mario Margana am 25.06.2007, 15:07

Lustig ich mach mit:


Veilchen-Veteranen 2vs2 Ihr steht vor einer Blumenwiese und müsst eine Blume suchen die nur einmal vorkommt. Wer 3 Punkte sprich dreimal die Blume gefunden hat hat gewonnen.
marioparty.de-Team

Near a tree by a river there´s a hole in the ground,
Where an old man of Aran goes around and around...
Benutzeravatar
Mario Margana
marioparty.de-Team: Moderation
marioparty.de-Team: Moderation
 
Beiträge: 1957
Registriert: 16.05.2007, 15:22
Wohnort: Bielefeld

Beitragvon PaperBabyLuigi am 25.06.2007, 15:08

oh ein sehr einfallsreicher name ;-) ;-)

ich hab aber auch noch eins:

Es war einmal...(4 Vs4):

Gumba zeigt euch einen Titel eines Märchenbuches. Findet es (es gibt das Buch zwei mal), schlagt euch um das Buch und gibt es Koopa als erstes und dann bekommt ihr einen Punkt. Finde als erstes fünf Bücher und bringt sie zu Koopa, um zu gewinnen. Benutze die Leiter um am höhere Gebiete des Regals zu kommen.
Zuletzt geändert von PaperBabyLuigi am 25.06.2007, 15:12, insgesamt 1-mal geändert.
T Toll
O Originel
A Absolut cool
D Dextro Energie
E Elegant
T Twister
T Tapfer
E Einfach Toadette

Wann werden bloß die Charaktere mal den Minispielen angepasst?

für Freischwimmer aus MP4 Badesachen
Benutzeravatar
PaperBabyLuigi
Party-VIP
Party-VIP
 
Beiträge: 585
Registriert: 18.06.2007, 16:32
Wohnort: Mainz

Beitragvon Mario Margana am 25.06.2007, 15:12

Oo denk mal an: Krawall- Kirmes so hab ichs auch gemacht mit gleichen Buchstaben.
marioparty.de-Team

Near a tree by a river there´s a hole in the ground,
Where an old man of Aran goes around and around...
Benutzeravatar
Mario Margana
marioparty.de-Team: Moderation
marioparty.de-Team: Moderation
 
Beiträge: 1957
Registriert: 16.05.2007, 15:22
Wohnort: Bielefeld

Beitragvon PaperBabyLuigi am 25.06.2007, 15:28

Schneefahrt: 4Vs4

Es gibt fünf Utensilien:
Schlitten mit Koopa,
Snowboard mit Gumba,
Schneefahrrad mit Shy Guy,
Skiier mit Phyrania
und Schneering mit Mini Bowser.

Sucht euch einen aus. Natürlich bleibt einer über. Es ist ein reines Glücksspiel und man weiß vorher nie wer als erstes ankommt. Welcher Charaktere als erstes ankommt hat gewonnen. Hat Mario -> Koopa und Koopa gewinnt, gewinnt Mario natürlich das Minispiel.
T Toll
O Originel
A Absolut cool
D Dextro Energie
E Elegant
T Twister
T Tapfer
E Einfach Toadette

Wann werden bloß die Charaktere mal den Minispielen angepasst?

für Freischwimmer aus MP4 Badesachen
Benutzeravatar
PaperBabyLuigi
Party-VIP
Party-VIP
 
Beiträge: 585
Registriert: 18.06.2007, 16:32
Wohnort: Mainz

Beitragvon Mario Margana am 25.06.2007, 15:33

Clown-Chaos 4vs Ihr müsst drei verschiedene Zirkussachen machen. Wenn ihr eine erfolgreich abschließt bekommt ihr einen Punkt. Wer die meisten Punkte hat hat gewonnen.

1. Hochseil

2. Trapez

3. Jonglieren
marioparty.de-Team

Near a tree by a river there´s a hole in the ground,
Where an old man of Aran goes around and around...
Benutzeravatar
Mario Margana
marioparty.de-Team: Moderation
marioparty.de-Team: Moderation
 
Beiträge: 1957
Registriert: 16.05.2007, 15:22
Wohnort: Bielefeld

Beitragvon PaperBabyLuigi am 25.06.2007, 15:39

Lawinenberg-Jodler: (4 vs 4)

Holt,
indem ihr als erstes 5 sekunden lang a drückt und danach 5 sekunden lang b drückt und dann noch mal 5 sekunden lang y und x zusammendrückt,
tief Luft
und schreit dann so laut ihr könnt (aber nicht selbst schreien ^^) Je weiter eure Lawine kommt, desto größer ist die Chance zu gewinnen. Normalrekord liegt bei 100,00 Meter. Könnt ihr dies überdrumpfen.
T Toll
O Originel
A Absolut cool
D Dextro Energie
E Elegant
T Twister
T Tapfer
E Einfach Toadette

Wann werden bloß die Charaktere mal den Minispielen angepasst?

für Freischwimmer aus MP4 Badesachen
Benutzeravatar
PaperBabyLuigi
Party-VIP
Party-VIP
 
Beiträge: 585
Registriert: 18.06.2007, 16:32
Wohnort: Mainz

Beitragvon Mario Margana am 25.06.2007, 15:54

Innenstadt-Irrfahrt 2vs2

Ihr müsst durch Gassen und Straßen durch das Ziel fahren. Es gibt hier Sackgassen sowie Baustellen und natürlich Verkehr. Wenn ihr mit etwas kollidiert verliert ihr Zeit. Der erste im Ziel hat natürlich gewonnen.
marioparty.de-Team

Near a tree by a river there´s a hole in the ground,
Where an old man of Aran goes around and around...
Benutzeravatar
Mario Margana
marioparty.de-Team: Moderation
marioparty.de-Team: Moderation
 
Beiträge: 1957
Registriert: 16.05.2007, 15:22
Wohnort: Bielefeld

Beitragvon PaperBabyLuigi am 25.06.2007, 16:07

Mozart-Meuterei: 2 Vs 2

ihr musst auf einen Walzer tanzen und somit gleichzeitig immer die vorgegebenen tasten drücken. jeder fehler wird gezählt wer am ende der zeit, weniger fehler gemacht hat, gewinnt.
T Toll
O Originel
A Absolut cool
D Dextro Energie
E Elegant
T Twister
T Tapfer
E Einfach Toadette

Wann werden bloß die Charaktere mal den Minispielen angepasst?

für Freischwimmer aus MP4 Badesachen
Benutzeravatar
PaperBabyLuigi
Party-VIP
Party-VIP
 
Beiträge: 585
Registriert: 18.06.2007, 16:32
Wohnort: Mainz

Beitragvon Mario Margana am 25.06.2007, 16:15

Oo Lustig

Schokoladen-Schlacht Kampfspiel

Alle Spieler stehen jeweils auf 1 Plattform und beschießen sich mit Schokoladen-Salven.
Wer am Schluss noch übrig ist (nach 3 Treffern ist für den jeweiligen Schluss) hat gewonnen. (Nochmal: Es gibt 4 Plattformen nicht eine ;-) )
marioparty.de-Team

Near a tree by a river there´s a hole in the ground,
Where an old man of Aran goes around and around...
Benutzeravatar
Mario Margana
marioparty.de-Team: Moderation
marioparty.de-Team: Moderation
 
Beiträge: 1957
Registriert: 16.05.2007, 15:22
Wohnort: Bielefeld

Beitragvon PaperBabyLuigi am 25.06.2007, 16:18

mausefalle (4vs4)


ihr seid in einem raum dieser ist mit mausefallen belegt. ihr müsst nun einen weg durch die mausefallen finden. Brührt ihr auch nur eine seid ihr aus dem spiel ausgeschlossen. der Rekord liegt anfangs bei 2:30,00 Minuten
T Toll
O Originel
A Absolut cool
D Dextro Energie
E Elegant
T Twister
T Tapfer
E Einfach Toadette

Wann werden bloß die Charaktere mal den Minispielen angepasst?

für Freischwimmer aus MP4 Badesachen
Benutzeravatar
PaperBabyLuigi
Party-VIP
Party-VIP
 
Beiträge: 585
Registriert: 18.06.2007, 16:32
Wohnort: Mainz

Beitragvon Internetsurfer am 25.06.2007, 16:23

Da mache ich mal mit ;-)

4 vs.
Wer andern eine Grube gräbt...
Regeln: In 60 Sekunden muss man das tiefste Loch buddeln um zu gewinnen. Doch vorsichtig: Große Steine und Erdrutsche wollen dies verhindern.
Steuerung:
Schaufeln: Wiimote wie Schaufel bewegen.
Spitzhacke: Wiimote wie eine Spitzhacke bewegen.
Regenschirm: Wiimote schnell nach oben in die Luft reißen.
Drücke den A-Knopf um Zwischen den Werkzeugen zu wechseln.

1 vs. 3
Fällige Falle
Regeln: Die drei Spieler sitzen auf Presslufthammerpogostöcken. Sie müssen in 45 Sekunden versuchen den Boden unter ihnen zuzerstören. Der Einzelspieler steuert eine Lakitu-RC-Puppe die Stachieier werfen kann. Berührt ein Stachiei einen Gegner ist er sofort aus dem Spiel.
Steuerung:
Teamspieler:
Wiimote nach oben bewegen um zu bohren.
Wiimote nach links bzw. nach rechts kippen um nach links bzw. rechts zu steuern.
Einzelspieler:
Wiimote waagerecht halten.
Steuerkreuz: Lakitu bewegen
2: Stachiei werfen

2 vs. 2
Schatzjäger
Regeln: Ihr seid auf einer Pirateninsel wo ein versteckter Schatz vergraben ist. Arbeitet im Team um den Schatz zu finden.
Steuerung:
Spieler mit der Schaufel:
Wiimote wie eine Schaufel bewegen.
Spieler der nicht schaufelt:
Pflanzen-Ex: Wiimote erst schütteln dann den B Knopf drücken und auf die Pflanze zielen.
Spitzhacke: Wiimote wie eine Spitzacke bewegen.
Anfeuern: Wiimote schütteln um anzufeuern.

Duell
Wildwest Showdown
Regeln: Ein Showdown über drei Runden. Wer zuerst reagiert gewinnt.
Steuerung:
Wiimote hochreißen und die Combination eingeben die Shy Guy sagt.

Kampf
König Cheep Cheeps unheimliche Luftblase des Verberbens
Regeln: König Cheep Cheep befördert euch mitsamt einer Luftblase aus dem Meer. Diese muss nun kaputt gemacht werden. Das Problem: Durch das kaputt machen teilt sich die Blase in kleinere auf. Wer zuerst draußen ist gewinnt.
Steuerung:
Stich mit dem Wiimote in die Luft wie mit einer Nadel.

Solo
Bastelfieber
Regeln: Schneide so schnell wie möglich aus einem Stück Papier die vorgegebene Figur aus. Hierbei wird die Sauberkeit gezählt - nicht die Zeit.
Steuerung:
A und B gleichzeitig drücken um Schere zu Bewegen.
1 drücken um das Papier um 5° weiter zu drehen
2 drücken um das Papier um 90° weiter zu drehen.

Finale:
Finale
Regeln: Bowser sitzt ganz oben im 10 Stock seines Turms des Verderben. Besiege alle Gegner die in den unteren Etagen auf dich warten um dich mit Bowser zu messen.
Steuerung:
ACHTUNG: DU MUSST DEN NUNCHUCK ANSCHLIEßEN
Wiimote und Nunchuck nach links bzw. nach rechts bewegen: Außweichen
Wiimote nach vorn schlagen: Rechte Hand wird bewegt
Nunchuck nach vorn schlagen: Linke Hand wird bewegt
Nunchuck schütteln: Sprung
Wiimote schütteln: Item einsetzen (Feuerblume, Superstar)
Wiimote und Nunchuck schütteln: Item einsetzen.

Extra
Bundesjugendspiele
Regeln: Ein kleiner sportlicher Wettkampf über fünf Disziplinen:
- 50/75/100 m Sprint (Du darfst wählen)
- Weitsprung
- Kugelstoßen
- Werfen
- Radfahren
Steuerung:
50/75/100 m Sprint: Wiimote nach kurbel den Wiimote nach rechts
- Weitsprung: Kurbel est den Wiimote nach rechts, irgendwann erscheint ein Pfeil der den Bildschirm "hoch fährt" ist dieser in seiner durchsichtigen Pfeilschablone reiße den Wiimote in die Luft
-Kugelstoßen: Leg dir den Wiimote auf die Schulter und stoße ihn nach vorn.
- Werfen: Bewege den Wiimote so, wie du es beim werfen auch tust.
- Radfahren: Halte den Wiimote waagerecht und drücke 1 und A.
Benutzeravatar
Internetsurfer
50-Runden-Spieler/in
50-Runden-Spieler/in
 
Beiträge: 63
Registriert: 09.06.2007, 11:02
Wohnort: Inshalalala

Beitragvon PaperBabyLuigi am 25.06.2007, 16:31

das nenn ich jetzt mal "ein paar" ^^
T Toll
O Originel
A Absolut cool
D Dextro Energie
E Elegant
T Twister
T Tapfer
E Einfach Toadette

Wann werden bloß die Charaktere mal den Minispielen angepasst?

für Freischwimmer aus MP4 Badesachen
Benutzeravatar
PaperBabyLuigi
Party-VIP
Party-VIP
 
Beiträge: 585
Registriert: 18.06.2007, 16:32
Wohnort: Mainz

Beitragvon Mario Margana am 25.06.2007, 16:37

Koopas Kinokatastrophe (KKK) ;-) 2vs2

Koopas und Koopinas Kinokarten sind verloren gegangen und ihr müsst sie finden. Ihr müsst insgesamt 2 finden es liegen nämlich auch schwarze Zettel versteckt die bringen nichts. Gibt
man Koopa und Koopina die Kinokarten mit ihrem jeweiligen Abbild zurück hat man gewonnen. (Es liegen drei Karten rum sodass ein Team nur eine sammeln kann)
marioparty.de-Team

Near a tree by a river there´s a hole in the ground,
Where an old man of Aran goes around and around...
Benutzeravatar
Mario Margana
marioparty.de-Team: Moderation
marioparty.de-Team: Moderation
 
Beiträge: 1957
Registriert: 16.05.2007, 15:22
Wohnort: Bielefeld

Beitragvon Internetsurfer am 25.06.2007, 16:42

@ Joshiiiding
Ich glaube ich hab viel zu viel Freizeit ;-).
Benutzeravatar
Internetsurfer
50-Runden-Spieler/in
50-Runden-Spieler/in
 
Beiträge: 63
Registriert: 09.06.2007, 11:02
Wohnort: Inshalalala

Beitragvon PaperBabyLuigi am 26.06.2007, 15:22

100.000.000 Volt (4 vs 4)

Ihr steht vor 5 Kabeln in 5 verschiedenen farben. Schneidet nun in der reihnefolge immer ein kabel durch. eines der fünf kabel hat ein leg . Zerschneidet ihr dieses bekommt ihr einen stromschlag und rennt mit den haaren nach oben getürmt nach draußen. Hat jeder die runde überstanden geht es immer so weiter, wenn nicht sieht es so aus:
noch 3 Spieler: 4 Kabel : 1=Stromschlag
noch 2 Spieler: 10 Kabel : 7=Stromschlag


wer am ende keinen stromschlag bekommen hat gewinnt.
T Toll
O Originel
A Absolut cool
D Dextro Energie
E Elegant
T Twister
T Tapfer
E Einfach Toadette

Wann werden bloß die Charaktere mal den Minispielen angepasst?

für Freischwimmer aus MP4 Badesachen
Benutzeravatar
PaperBabyLuigi
Party-VIP
Party-VIP
 
Beiträge: 585
Registriert: 18.06.2007, 16:32
Wohnort: Mainz

Beitragvon Mario Margana am 26.06.2007, 15:26

Ich hab noch eins: 4vs

Tierartensuche: Ihr sucht inmitten von unmengen Pflanzen und Bäumen jeweils ein Tier. Man muss 3 Tiere finden um zu gewinnen.
marioparty.de-Team

Near a tree by a river there´s a hole in the ground,
Where an old man of Aran goes around and around...
Benutzeravatar
Mario Margana
marioparty.de-Team: Moderation
marioparty.de-Team: Moderation
 
Beiträge: 1957
Registriert: 16.05.2007, 15:22
Wohnort: Bielefeld

Beitragvon PaperBabyLuigi am 26.06.2007, 15:33

wie dumm ich hab immer 4 vs 4 geschrieben ^^

Schokokuss-Spektralbeförder ^^ 4 vs:

Es ist ein Schokokuss Wettessen. Das blöde dabei ist der Schokokuss ist so groß wie ein Haus. Um es leichter zu sagen der Schokokuss ist ca 15 mal so breit wie ihr und ca. 15 mal so hoch wie ihr. Fresst euch nun durch ständiges A drücken durch den Schokokuss. Ihr habt 1 Minute zeit, das ist reichlich ^^. Jeder kaut an seinem eigenen Hausschokokussding rum ^^^^^^. Am Schluss kommt das was jeder gegessen hat auf jeweils eine Waage. Der Schokokuss selbst hat (übertrieben^^) 10.000 Kilo Gewicht


Bisheriger Rekord liegt bei:
2.222 Kilo
T Toll
O Originel
A Absolut cool
D Dextro Energie
E Elegant
T Twister
T Tapfer
E Einfach Toadette

Wann werden bloß die Charaktere mal den Minispielen angepasst?

für Freischwimmer aus MP4 Badesachen
Benutzeravatar
PaperBabyLuigi
Party-VIP
Party-VIP
 
Beiträge: 585
Registriert: 18.06.2007, 16:32
Wohnort: Mainz

Beitragvon Internetsurfer am 26.06.2007, 20:16

4vs.
Wer lesen kann ist klar im Vorteil
Regeln:
Ihr stöbert in einem Buch. Shy Guy zeigt euch eine Textreihe (Bsp: !"§$%&/ ).
Diese solltet ihr so schnell wie möglich finden und anklicken. Wer zuerst fünf Pasagen findet gewinnt.
Steuerung:
Wiimote bewegen um zu pointen
A Knopf drücken um die Pasage anzuklicken.

4vs.
Wettgrillen
Regeln:
Ein Grillwettbewerb über 3 verschiedene Grillgüter: Marchmallow, Würstchen und Steak. Wer zuerst alles gar hat gewinnt. Achte darauf das sich die Grillzeit von Grillgut zu Grillgut unterscheidet.
Steuerung:
Wiimote drehen um das Grillgut zu wenden (jeweils , 90°, 180° und 270°)
B drücken wenn das Grillgut gar ist.

1 vs. 3
Pronto Pizza
Regeln:
Das Team muss eine Familienpizza belegen, der Einzelspieler eine normale. wer zuerst alles nach Wunsch dekoriert hat gewinnt. Denk dran: Auf eine Salamipizza gehört keine Annanas ;-).
PS: Achtet darauf wenn ihr im Team seit das ihr alle zur gleichen Zeit mit anpackt. sonst könnt ihr den Einzelspieler nicht schlagen. Verbrennt die Pizza müsst ihr eine neue machen, das dauert.... Übrigens: Wenn ihr die Pizza nicht vollständig backt, belegt oder bestreicht verliert ihr.
Steuerung:
Wiimote nach vorn schieben: Pizza in den Ofen schieben.
Wiimote nach hinten ziehen: Pizza aus dem Ofen holen.
Wiimote wie einen Pinsel schwingen + B: Pizza mit Tomatenmark bestreichen.
Wiimote auf die Zutaten bewegen und A halten bis ihr über der Pizza seit.
Wiimote nach unten hauen: Klingel betätigen und Minispiel somit beenden.

1vs. 3
Blasskapelle
Regeln:
Der Einzelspieler gibt bestimmte Töne vor die die Bläser nachspielen müssen. Wer einen Ton versiebt verliert die Chanceauf den Sieg.
Steuerung:
Mit dem Wiimote pointen: Notenfolge auswählen.

2vs. 2
Feines Fressi
Regeln:
Ein Spieler hat einen Napf voll Futter den er am Ende eines Hindernisspacours ablegt. Da muss er erst einmal hingelangen.
Der andere Spieler muss Kettenhund aufhalten damit er sich nicht losreißt und denn Napf mit Futter klaut.
Steuerung:
Spieler mit dem Napf: Wiimote waagerecht halten
Steuerkreuz bewegen: Laufen
2: Springen
2 -> 1: Doppelsprung

Spieler mit Kettenhund: Wiimote normal halten
Wiimote nach rechts kurbel: Kettenhund festhalten

Duell
Black Toad
Regeln:
Wähle eine Karte die verdeckt auf dem Tisch liegt. Wähle zuest zwei Karten in diesem Zug gilt: Ass = 11 Punkte.
Man muss versuchen mit den wenigsten Karten möglichst 21 Punkte hinzukriegen. Man darf jedoch nicht mehr als 5 Karten haben. Und wenn du über 21 Punkte kommst hast du verloren.
Punktetabelle:
Ass= Vor der Startmeldung 11Punkte. Nach der Startmeldung 1
Bildkarten= 10Punkte
Sonstige= Wert der Karte wird gutgeschrieben.
Steuerung:
Mit dem Wiimotepointen + A: Auswahl treffen
B: Sein Spiel beenden und geg. auf den Gegner warten.

Duell
Putzfimmel
Regeln:
Ihr müsst einen 30 qm großen Raum kehren. Dazu habt ihr Staubsauger und Mülleimer zur Hand.
Steuerung:
Staubsauger:
Wiimotesensor nach untenhalten und bewegen + A: Saugen
Mülleimer:
Mit dem Wiimote auf die Sache zeigen + A: Wegschmeißen
B: Zwischen den Utensillien hin und her schalten
Steuerkreuz: bewegen

Solo:
Super Mario - live
Regeln:
Ein klasisches 8-bit Level und eine 3D Figur deines Charakters. Schaffe mind. 20000 Punkte im Level.
Punktetabelle:
Gumba: 100 Punkte
Koopa: 100 Punkte
jede Münze: 150 Punkte
Jeder zerstörte Mauerblock: 50 Punkte
Pilz einsammeln: 1000 Punkte
Blume einsammeln: 2000 Punkte
Stern einsammeln: 5000 Punkte
Versteckte Bonusranke finden: 10000 Punkte
Fahne (je höher de mehr Punkte): min 100 - max. 5000
Feuerwerk (je Rakete): 100 Punkte
Steuerung
Wiimote waagerecht halten
Steuerkreuz ->: Nach rechts
Steuerkreuz <-: Nach links
Wiimote hochziehen: Springen
Benutzeravatar
Internetsurfer
50-Runden-Spieler/in
50-Runden-Spieler/in
 
Beiträge: 63
Registriert: 09.06.2007, 11:02
Wohnort: Inshalalala

Beitragvon Miss Toadstool am 10.09.2007, 11:14

Ike ist der beste in Brawl!
Benutzeravatar
Miss Toadstool
Ausdauer-Allee-Anwärter/in
Ausdauer-Allee-Anwärter/in
 
Beiträge: 3949
Registriert: 27.03.2007, 19:26

Re: Minispiele

Beitragvon hammer-bro am 20.02.2008, 17:35

solo-minispiel :
pilz-königreich kampfturnier
das spiel geht so du bist in einem stadion und musst gegen einen mario nebenbösewicht kämpfen (wie z.b. gegen einen :goomba oder nen kettenhund)
jeder hat seine eigene attacke wie z.b. schiesst mario feuerbälle,blooper spritzt tinte oder der hammer-bruder mit hammern
so ein spiel fänd ich cool
My Wii Games:

Wii Sports
Spiderman 3
Die Simpsons
Mario party
uuuuund... Trommelwirbel bitte...
Super Smash Bros. Brawl
Benutzeravatar
hammer-bro
Schatzmeister/in
Schatzmeister/in
 
Beiträge: 400
Registriert: 16.02.2008, 15:01
Wohnort: hessen

Re: Minispiele

Beitragvon GoldMario am 09.03.2008, 15:08

Ein Minispiel wird langweilig, wenn man sich nicht frei bewegen kann. Oder mit etwas Schiessen.
        marioparty.de-User
  ░▒▓█████████████████████████▓▒░
    MARIO PARTY-TOTAL-RANKING: #10 X
  ░▒▓█████████████████████████▓▒░
MP1: #6 ✔ MP2: #7 ✔ MP3: #12 ✔ MP4: #42 X MP5: #48 X
MP6: #51 X MP7: #39 X MP8: #2 ✔ MPA: #5 ✔ MPDS: #2 ✔
Benutzeravatar
GoldMario
Superstar
Superstar
 
Beiträge: 933
Registriert: 22.03.2007, 14:50
Wohnort: Schweiz CiTY★

Re: Minispiele

Beitragvon Blooper am 11.03.2008, 21:31

Also ich würde diese ganzen Box spiele zusammen mixen (Sternencatchen,Condown Canyon und Floß catchen etc.)und dann noch Items ud jeder hat 5 Leben
Benutzeravatar
Blooper
Minispielkönig/in
Minispielkönig/in
 
Beiträge: 174
Registriert: 22.06.2007, 17:52
Wohnort: In Welt 7

Re: Minispiele

Beitragvon Ligiiihh...! am 05.05.2008, 21:07

Hi, Leute! Mein großes Comeback nach einem halben Jahr!

4-Spieler: Himmels Willen!
Story:
Tornadinio unternimmt einen Spaziergang... nur leider verschlägt
es ihn zu den Pilz-Steppen; genau da wo die Party-Löwen grad
ein Picknick veranstalten. Schnell will er das Picknick-Essen zu
sich saugen aus Hunger. Das heißt: Festklammern und Ausdauer!
Regeln:
Mithilfe der Wii-Mote klammert ihr euch an einen Stein fest! Wenn
die Zeit die 0 erreicht, oder das ganze Picknick-Essen weg ist.
Tipp:
Anfangs solltet ihr die Sache ruhig angehen um Kraft zu sparen.
Wenn die Zeit knapp wird, könnt ihr eure gesparte Kraft raus-
lassen. Da werden die anderen alt aussehen
Steuerung:
Wii-Fernbedienung
-waagerecht halten
-schütteln: festklammern
Haha...! Du hast gerade SPAM gelesen! Pech! Jetzt übernimmst du meine Rolle! Muahahahahahahaha!
...
HUST!
Benutzeravatar
Ligiiihh...!
10-Runden-Spieler/in
10-Runden-Spieler/in
 
Beiträge: 32
Registriert: 08.10.2006, 15:58

Re: Minispiele

Beitragvon Lugmillord am 01.08.2008, 23:10

Hätte man mehr aus dem GC-Controller holen können?

Ich habe mir ein paar Minis zu Steuerungskonzepten überlegt, die selten oder nicht benutzt wurden.

*Senible L/R-Steuerung (Steuerung, bei der die Schultertasten mit bestimmter Kraft heruntergedrückt werden müssen. Denn es wird erkannt, wie stark man den Knopf drückt, siehe z.b. Rauchende Reifen)

Duell
Pilotenprüfung
Beide Spieler haben ein Flugzeug und müssen durch einen Parkour, ähnlich, wie in "der richtige Dreh" fliegen. Man kann das Flugzeug neigen, indem man L oder R drückt. Drückt man z.b. R zur Hälfte, so ist die rechte Seite auf mittlerer Höhe und die linke Seite des Flugzeugs oben. Drückt man L ganz durch und R zur Hälfte, so ist das Flugzeug etwas schräg und recht tief. Drückt man R und L ganz/zur Hälfte, so fliegt das Flugzeug gerade und unten/auf der Mitte.

4 Spieler (Bonusspiel)
Münzkanal
Die Spieler sitzen in Maschinen mit zwei Armen in einem Windkanal. An den Enden der Maschinenarme sind Netze. Nun kommen Münzen auf die Spieler zugeflogen, die sie einsammeln müssen. Mit L und R bewegen sie die Arme auf und ab.

Kampf
Der heiße Draht.
Was ein heißer Draht ist, müsste klar sein. Alle Spieler haben denselben Draht. Ihre Hand hält recht still. Mit R kann man die Hand, jenachdem, wie stark man drückt, nach unten bewegen. Wenn jemand den Draht berührt, hat dieser verloren. Das Spiel geht, bis nur noch einer übrig ist.

4 Spieler
Tempo-Tüftelei
Ein Rennspiel, ähnlich wie Kartastrophe. R fungiert als Gashebel, während L die Bremse ist. Stick zum Lenken.

1 Spieler
Risiko-Seiltanz
Langes Spiel für ein Spieler mit 100 Leveln. Ein Level entspricht einem Seil. Der Spieler klettert mit einer Balancier-Stange über das Seil und muss in das ziel. Mit L und R kann er die Stange neigen, um das Gleichgewicht zu halten. Bei späteren Leveln kommt noch Wind dazu, ein schwankendes Seil, eine kürzere Balancier-Stange und Parakoopas, die sich einfach so auf die Stange setzen. 10 Level spielen in einer Umgebung, danach gehts woander hin.
Bsp. Level 1-10: Über Häuserdächern, 11-20: Über einem Fluss, 21-30: Über Treibsand, 31-40: Im Dschungel von einem Baum zum nächsten usw. Level 91-100 dann über einen Vulkankrater


*Minispiele mit Rumble-Feature

Duell
Mutprobe
Die Kontrahenten stehen am Fuße eines Berges. Von oben herab rollt ein großer Felsen. Nur sieht man den nicht. Man spürt nur, wie nah er ist, durch das Rumble-Feature. Je stärker der Kontroller wackelt, desto näher ist der felsen. Mit A springt man zur Seite. Wer es länger aushält ohne wegzuspringen, gewinnt. wer vom Stein erwischt wird hat natürlich verloren.

2 vs 2
Käfer-Käfig
Die SpeerGuys haben die Spieler gefangen genommen und in Käfige gesteckt (diese hängen über einem großen Loch). Um frei zu kommen, müssen sie ein Spielchen gewinnen. Je zwei Gegner sind in einem Käfig. In jedem Käfig befinden sich fünf Brummkäfer. Vier klingen gleich, einer anders. Das Brummen wird in Form von Vibration wiedergegeben. Die Spieler müssen so schnell wie möglich diesen finden. Wer ihn findet darf aus dem Käfig klettern und gelangt auf eine kleine Plattform wenn jemand falsch tippt, hat der andere automatisch gewonnen). sind beide Gewinner aus dem gleichen Team, so fallen die Käfige mit den Verlierern runter und das gewinnerteam hat gewonnen. Sind die Gewinner von unterschiedlichen Teams, so spielen sie in einer Finalrunde um den Sieg.

4 Spieler
Reaktionssprung
Und schon wieder rücken die Eingeborenen den Spielern auf die Pelle. Die vier Spieler werden auf den Ast eines Baumes gestellt. Dann werden den Spielern die Augen verbunden (der Bildschirm wird schwarz). Sobald ein Schütteln des Kontrollers zu spüren ist, muss man A drücken, um die Augen wieder zu öffnen. Nun sieht man vor sich eine Liane, die mit einem Knopf versehen ist. Diesen muss man so schnell wie möglich drücken (damit man nicht schummeln kann, muss jeder Spieler einen anderen Knopf drücken). Wer zuerst mit der Liane in Sicherheit springt, hat gewonnen. Doch Achtung. Wer A drückt, bevor der Kontroller vibriert, wird von einem SpeerGzy abgeworfen und hat sofort verloren. Wer bei der Liane den falschen nopf drückt, springt zwar zur Liane, doch diese reißt dann xD. In dem Fall hat der Spieler auch gleich verloren.

4 Spieler
Blindgänger
Und wieder ohne Sicht. Die Spieler sehen einen Weg auf einer schmalen Klippe (ähnlich, wie dieses Kampf-Spiel aus MP4, nur mit breiterem Weg) aus der Sicht ihrer Figur. Nun werden allen die Augen verbunden (Bildschirm wird schwarz) und die Spieler müssen blind versuchen, ins Ziel zu kommen. Wenn Spieler nah an den Rand kommen, vibriert zur Warnung der Kontroller. Fällt jemand runter, so sieht er kurz wieder den Weg und bekommt dann aber wieder die Augen verbunden (dabei verliert er viel Zeit). Wer als erstes im Ziel ist, hat natürlich gewonnen.

4 Spieler
Reizüberlastung
15 Sekunden lang, werden die Spieler mit zahlreichen Informationen beworfen:
Der Kontoller vibriert immer in kurzen Abständen.
Auf dem Bildschirm erscheinen Zahlen und Buchstaben (die Buchstaben sollen nur verwirren).
-es gibt drei verschiedenfarbige Zahlen
--es erscheinen immer wieder Zahlen
---aber bei einer Farbe kommt auch immer die gleiche Zahl.
Am Schluss wird dem Spieler eine Frage gestellt, wie z.B. Wie oft hat dein Kontroller gewackelt?, Wieviele rote Zahlen erschienen?, Welche war die grüne Zahl? oder Wieviele Zahlen sind insgesamt erschienen?
Mit A und B erhöht, bzw. senkt man den Zähler um eins. Wer das Ergebnis trifft, gewinnt, andernfalls gewinnt der, der am nächsten dran war.

zu den restlichen Steuerungsmöglichkeiten, muss ich mir erst noch was überlegen.
Mario Kart Wii: 3-Sterne-Fahrer
Guitar Hero 3 Profi-Spieler: 65x*****, 3x****, 2x***

Mr. Krabs: Bäh! Dein Chilly schmeckt schrecklich!
SpongeBob: Schrecklich wie schrecklich gut?
Mr. Krabs: Nein! Schrecklich wie schrecklich schrecklich!
Benutzeravatar
Lugmillord
Highscoreprofi
Highscoreprofi
 
Beiträge: 2896
Registriert: 20.01.2007, 20:59
Wohnort: Reich der Schatten


TAGS

Zurück zu Mario Parties

Wer ist online?

0 Mitglieder