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 Betreff des Beitrags: Version 0.2.8
BeitragVerfasst: Mi 3. Sep 2008, 13:52 
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Aus dem Ikariam Forum:

Liebe Community,

heute wird die neue Version 0.2.8 zuerst auf dem Testserver (http://test.ikariam.org) eingespielt. Die Spielunis folgen dann nach Abschluss der Testphase. Es erfolgt dann noch eine erneute Mitteilung.

Neben den Bugfixes wird es auch einige neue Features geben.

Euer Ikariam-Team


Hier das Changelog:

Zitat:
Feature - Noobschutz: greift man Spieler mit weniger als der Hälfte der eigenen Highscorepunkte an, wird die eigene Bevölkerung unzufrieden.
Feature - Die Zufriedenheit der eigenen Bevölkerung sinkt, wenn durch Angriffe Verträge gebrochen und aufgelößt werden.
Feature - Allianz: Innenminister können nun Ränge mit verschiedenen Rechten definieren und den Allianzmitgliedern zuteilen
Feature - Allianz: der General sieht alle Angriffe auf die Allianzmitglieder
Feature - Allianz: der General sieht alle Militäraktionen die von Allianzmitgliedern ausgehen (also Angriffe und Unterstützungstruppen) - er kann diese zurückrufen
Feature - Allianz: die Vertragsübersicht zeigt nun eine Übersicht der Vertragsarten aller Allianzmitglieder
Feature - Beim Bearbeiten der externen Allianzseite sieht man nun eine Vorschau
Feature - Beim Kolonisieren kann man nun nicht mehr mehr Waren mitnehmen als die neue Stadt lagern kann
Feature - Tooltip der maximalen Lagerkapazität einer Ware um Kontor-Eintrag erweitert
Feature - Spenderliste in den Rohstoffvorkommen überarbeitet
Feature - Sortierung der Militärbewegungen überarbeitet
Feature - Hafen verteidigen und Stadt verteidigen wieder möglich
Feature - Militärberater auf zehn KBs / Nachrichten pro Seite limitiert
Feature - Funktion zum Melden von Spielern auf der Inselansicht
Feature - Darstellung der Einheitenupgrades in der Ikipedia angepasst
Feature - Öffentlicher Pranger für die User eingerichtet. Der Link dahin ist auf der Highscore-Seite zu finden
Feature - Transporterübersicht neu gestaltet
Feature - Die eigenen Kontorangebote, außer die der aktuellen Stadt, sind wieder im Schnäppchenfinder sichtbar
Feature - Es können nun keine Aktionen mehr durch klicken auf den "zurück"- oder "reload"-Button des Browsers ausgelöst werden
Feature - Verschiedene Optimierungen um Ladezeiten zu verringern und "Weiße Seiten" zu verhindern
Feature - Neuer Gebäudeabrissscreen
Feature - Nach dem ändern der Emailadresse muss diese validiert werden, um für den Account übernommen werden zu können
Feature - Zusätzliche Passwortabfrage beim Emailadresse ändern eingebaut
Feature - Auf dem Inselscreen wird in der Info-Box der Städte jetzt auch die Highscoreplatzierung des Besitzers angezeigt
Bugfix - Darstellungsfehler der Tooltips im Kampfbericht
Bugfix - Flotten wurden beim Verladen manchmal nicht im Handelshafen angezeigt
Bugfix - In der Kontoransicht wurde ein falscher Lagertooltip angezeigt
Bugfix - Bei der Enttarnung eines eigenen Spions war die Formatierung des Berichts defekt
Bugfix - Berichte von enttarnten Spionen waren nicht einsehbar
Bugfix - Poseidon-Wunder-Dauereffekt war fehlerhaft
Bugfix - Bauzeitenformel von Spionen war fehlerhaft
Bugfix - Anzeigefehler in der Botschaft im IE7
Bugfix - Ressourcen konnten durch Kontorhandel erzeugt werden
Bugfix - Ressourcen konnten durch Kontorhandel verloren gehen
Bugfix - Manchen Spielern fehlten Aktionspunkte
Bugfix - Abriß mancher Gebäude brachte keine Ressourcen
Bugfix - Fehlerhafte Anzeige im Militärberater. Angreifer wurden als Besatzer dargestellt
Bugfix - Kontorsortierung nach Distanz war fehlerhaft
Bugfix - Holz über das Kontor einkaufen war fehlerhaft
Bugfix - Kontor zeigte Ergebnisse außerhalb der erlaubten Reichweite an
Bugfix - Bei Wellenangriffen verschwanden Handelsschiffe
Bugfix - Kein Plünderungsschutz durchs Lager bei bestimmten Wellenangriffen
Bugfix - Truppen konnten trotz Blockade über den Seeweg verschifft werden
Bugfix - Während in der Erfinderwerkstadt an einem Upgrade gearbeitet wurde, konnte das Gebäude ausgebaut und abgebaut werden
Bugfix - In der Goldhighscore gab es Spieler mit negativen Einträgen
Bugfix - In manchen Fällen waren die Städtedaten in automatischen Nachrichten vertauscht
Bugfix - Anzeigefehler im Diplomatieberater im IE
Bugfix - Fehlerhafte Anzeige der Verladedauer in den Schiffe/Einheiten-Versendescreens
Bugfix - Freie Spione verschwanden unter bestimmten Vorraussetzungen
Bugfix - Anzeigefehler beim Handelsangebot annehmen im IE
Bugfix - Bauzeit von Spione war auf Level 21 des Verstecks fehlerhaft
Bugfix - Anzeigefehler In der Premiumasnicht des Diplomatieberaters
Bugfix - Fehler in der Kulturgüterverteilungsansicht


Erklärungen:

Noobschutz und Vertragsbrüche:
- greift man einen Vertragspartner oder Spieler mit weniger als der Hälfte der eigenen Highscorepunktzahl an, sinkt die Zufriedenheit der Bevölkerung in allen Städten für einige Stunden um 1500-3000 Punkte.

-> inaktive Spieler fallen nicht in den Noobschutz
-> bei vertragsbrüchen kriegt nur der Angreifer den Malus

General-Ansicht:
- der General sieht alle Angriffe auf die Allianzmitglieder
- der General sieht alle Militäraktionen die von Allianzmitgliedern ausgehen (also Angriffe und Unterstützungstruppen) - er kann diese zurückrufen.

Allianz-Ränge:
- Es gibt Ämter und Ränge
- Ämter haben vom System vordefinierte Rechte
- Ränge haben vom Innenminister definierte Rechte
- wer ein Amt bekommt, verliert seinen Rang
- wer sein Amt verliert, bekommt automatsich den niedrigsten Rang
- Ränge können von Innenminister oder von Mitgliedern mit entsprechenden Rechten vergeben werden
- Ränge haben eine Reihenfolge, der höchte Rang steht oben
- Sonderränge haben keine Reihenfolge
- wer neu in die Ally kommt, erhält den niedrigsten Rang
- Es gibt Ränge mit automatischer Beförderung bei einer bestimmten Punktzahl

Achtung: Der erste angelegte Rang wird allen bestehenden Mitgliedern automatisch zugeteilt! Wenn einmal Ränge angelegt sind, bekommen neue Allianzmitglieder den untersten Rang oder werden je nach Punktestand gleich in einen höheren befördert. Legt man neue Ränge mit automatischer Beförderung an, wird es bis zu einer Stunde dauern, bis die Miglieder entsprechend einsortiert werden.

MfG Underdogg


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 Betreff des Beitrags: Re: Version 0.2.8
BeitragVerfasst: Mi 3. Sep 2008, 18:59 
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Sehr informativ und gut zu wissen.

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 Betreff des Beitrags: Re: Version 0.2.8
BeitragVerfasst: Mi 3. Sep 2008, 20:16 
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Genau das hab ich gestern im Allgemeinen Forum gelesen ! Danke, dass du das hier reinschreibst, hast mir die Arbeit abgenomen ;)

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Oli

RAUS MIT DEN KOMMUNIKATIONSFAULEN!


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 Betreff des Beitrags: Re: Version 0.2.8
BeitragVerfasst: Di 16. Sep 2008, 20:18 
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ich hab mal ne frage und zwar gelich zum ersten Punkt heißt das wenn mich einer mit meinetwegen 30000 Punkten angreift kann ich nich zurückschlagen ohne das meine Bevölkerung sauer wird ?
und wie ist das im Kriegsfall ?


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 Betreff des Beitrags: Re: Version 0.2.8
BeitragVerfasst: Mi 17. Sep 2008, 13:10 
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Gute Frage. Die kam auch im Forum auf. Sieht jetzt so aus:

Aus dem Ikariam Forum:
"Aktuelle Änderung:
Es wurde soeben beschlossen, dass der geplante Noobschutz nicht in der kommenden Version 0.2.8 enthalten sein wird.
Es wird über Alternativen nachgedacht, welche zu einem späteren Zeitpunkt kommen."

MfG Underdogg


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 Betreff des Beitrags: Re: Version 0.2.8
BeitragVerfasst: Mi 17. Sep 2008, 18:50 
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Sehr schön, so kann ich noch ein bisschen Gold einholen ohne traurig oder wutend zu werden.

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 Betreff des Beitrags: Re: Version 0.2.8
BeitragVerfasst: Do 18. Sep 2008, 21:30 
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Noobschutz? Brauchen wir nicht! Oder gibts hier welche? :D :D :D


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 Betreff des Beitrags: Re: Version 0.2.8
BeitragVerfasst: Mo 22. Sep 2008, 15:39 
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Auf der Alpha Welt ist es heute gestartet. Auf dem ersten Moment sieht es nicht schlecht aus, mal schauen wie es so im ganzen läuft.

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 Betreff des Beitrags: Re: Version 0.2.8
BeitragVerfasst: Mi 24. Sep 2008, 12:41 
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Seit heute auf Delta!! 8-)


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 Betreff des Beitrags: Re: Version 0.2.8
BeitragVerfasst: Mi 24. Sep 2008, 17:41 
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Mal schauen wie viele Bugs auf der Delta Welt auf tauchen. Auf der Alpha Welt haben wir einige Probleme.

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